Crest

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CREST. Das Weltraum-Rollenspiel

Nun, wie sich einige noch erinnern können, hatte ich im alten Board schon mal erwähnt, dass ich ein Rollenspiel entwickeln will. Leider sind aus Zeitmangel die ursprünglichen Autoren großteils abgesprungen, ich wage aber einen Neuversuch. Also: da capo.

Typ: TT MPRPG (Tabletop Multiplayer Role Playing Game)

Eingedeutscht bedeutet das: eine Art Abenteuer-Brettspiel, bei dem es kein Brett gibt. Hä? Nun, die Teilnehmer lenken einen "Helden" durchs Spiel. Dies aber nicht mit einem Plastikhütchen, sondern mit verbaler Beschreibung und mit Hilfe von Papier und Bleistift. Jeder Teilnehmer spricht aus, was seine Figur im Spiel gerade macht - somit ist im Spiel alles möglich, was auch im echten Leben möglich ist, und vieles mehr (Fantasie!) - z.B. "ich klettere auf die Leiter" oder "ich rufe meinen Freund an" oder "ich hab plötzlich Hunger" oder "ich bewerfe meinen Gegner mit Wattebällchen". Auf Papier werden lediglich Basiswerte festgehalten - z.B. wo befindet sich die Figur (Gebäude, Position...) oder was hat sie an Ausrüstung mit (Taschenlampe, Wollfaden, Müsliriegel...) Diese Spielweise wird Storytelling genannt und es ist so, als würde man in einem Roman lesen, nur dass man dabei aber aktiv mitwirken kann. Bekannte Beispiele für diese Spielform sind

  • das schwarze Auge (http://www.fanpro.com/dsa/)
  • Shadowrun (http://www.fanpro.com/sr/welcome.swift)
  • Advanced Dungeons and Dragons

Die Pflege solcher Spiele ist für die Autoren natürlich ein wenig zeitaufwändig, was solche Spiele oft teuer macht, wenn man die Basisbox kaufen will. Wenn man die Box mal hat, kann man sich ja eine Menge Geschichten selbst aus den Fingern saugen, aber es geht erst einmal um diese Basisbox, wo diverse Regelbücher (welche natürlich länger sind, als bei "Mensch ärgere dich nicht") und Beschreibungen zur Spielumgebung (die Welt, in der die Abenteuer spielen) enthalten sind.

Ich möchte nun versuchen ebenfalls eine solche Basisbox zu entwerfen, diese aber gratis (per PDF-Datei zum Selberdrucken) bereitzustellen.

Mein Problem: ich brauche Helfer!

  • Autoren, die Abenteuer schreiben
  • Socialdesigner, die Charaktäre/Lebewesen/Rassen/Sonstiges ersinnen
  • Grafikdesigner, die die Dokumente/Landkarten/Buchcovers schmücken (Zeichner)
  • Techdesigner, die Gebäude oder Landschaften entwerfen (Architekten, Stylisten...)
  • Gamedesigner, die die Spielabläufe planen (also Regeln ersinnen und austesten)
  • TESTSPIELER, die all das neue Zeugs ausprobieren und eine Meinung abgeben

Ich hab zwar einige wenige Testspieler und eine einzige Zeichnerin an der Angel, aber das ist ein Wenig wenig. Ich will mehr ;-) Interessierte - sowohl Spieler als auch Autoren/Designer - sind zur Diskussion eingeladen. Und wie immer gilt: auch Damen gerne gesehen, obwohl der Einfachkeit halber für manche Begriffe nur der männliche Artikel verwendet wurde.

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